12.3 Bevegelse med konstant akselerasjon
Intro
Kapittel 1 introduserte likningene — her bruker du dem i sammenheng med grafer og vektorer.
Regel
- v = v₀ + at
- s = v₀t + ½at² (eller x-likning tilsvarende)
- v² = v₀² + 2as
- Gjelder bare når a er konstant
Eksempel
v₀ = 0, a = 3,0 m/s², t = 4,0 s. Finn s og v.
- s = ½at² = ½ · 3 · 16
- s = 24 m
- v = at = 12 m/s
Svar: v = 12 m/s
Forstå
s(t)-grafen er parabolsk når a ≠ 0 og v₀ = 0. v(t) er rett linje.
Vanlig feil
Å glemme ½ i s = v₀t + ½at².
Øv selv
Lett: v₀ = 0, a konstant. v etter tid t?
Minioppsummering
- Tre hovedlikninger.
- Konstant a.
- Velg riktig ukjent.
s = v₀t + ½at²
Regel
v = v₀ + at, s = v₀t + ½at², v² = v₀² + 2as.
Kjerneidé
Velg likning etter hva som er ukjent.
Vanlig feil
Å bruke formelen uten konstant a.