12.2 Vektorene fart og akselerasjon
Intro
Fart og akselerasjon har både størrelse og retning. I to dimensjoner skriver vi v_x, v_y og bruker Pytagoras for lengden.
Regel
- Fart v og akselerasjon a er vektorer
- |v| = √(v_x² + v_y²)
- a kan stå vinkelrett på v (f.eks. sirkel)
- Konvensjon: tegn pil for vektor
Eksempel
v_x = 6 m/s, v_y = 8 m/s. Finn |v|.
- |v| = √(v_x² + v_y²)
- |v| = √(36 + 64)
- |v| = √100 = 10 m/s
Svar: 10 m/s
Forstå
Komponentene forteller hvor mye bevegelsen går langs hver akse. Summen av komponenter følger vektorregler, ikke vanlig pluss.
Vanlig feil
Å regne |v| = v_x + v_y — det er feil.
Øv selv
Lett: Har en vektor både størrelse og retning?
Minioppsummering
- Vektor: størrelse + retning.
- |v| fra komponenter.
- a endrer v.
Fartsvektor v er tangent til banen.
Regel
Fart v og akselerasjon a er vektorer i 2D/3D.
Kjerneidé
Notasjon: v med pil, komponenter v_x og v_y.
Vanlig feil
Å regne med bare tall uten retning.